Valve Corporation a publié SteamOS 3.8, marquant une étape importante dans les efforts continus de l'entreprise pour étendre sa plateforme de jeu basée sur Linux au-delà du dispositif portable Steam Deck. La mise à jour introduit un support natif pour les Steam Machines et élargit considérablement la compatibilité avec les configurations matérielles tierces.

La dernière itération de SteamOS représente la tentative la plus ambitieuse de Valve à ce jour pour établir une présence sur le marché des jeux de salon. Les Steam Machines, annoncées pour la première fois il y a près d'une décennie comme alternatives aux consoles exécutant le système d'exploitation de Valve, avaient largement disparu du marché en raison des problèmes limités de compatibilité logicielle et de fragmentation du matériel.