Valve Corporation ha lanzado SteamOS 3.8, marcando un hito significativo en el esfuerzo continuo de la empresa por expandir su plataforma de juegos basada en Linux más allá del dispositivo portátil Steam Deck. La actualización introduce soporte nativo para Steam Machines y amplía dramáticamente la compatibilidad con configuraciones de hardware de terceros.

La última versión de SteamOS representa el intento más ambicioso de Valve hasta ahora para establecerse en el mercado de juegos de sala. Steam Machines, anunciadas hace casi una década como alternativas de consola que ejecutaban el sistema operativo de Valve, prácticamente habían desaparecido del mercado debido a limitaciones de compatibilidad de software y problemas de fragmentación de hardware.